18岁零基础,两个半月做出App月入1.8万刀:8步增长拆解

18岁零基础,两个半月做出App月入1.8万刀:8步增长拆解
灿烂的番茄一个 18 岁的小孩,两个半月前连代码都不会写,这个月几个 App 加起来赚了 1.8 万刀(约 13 万人民币)。然后他把自己从 0 到月入 1.5 万刀(15K/month)的完整打法,写成了一篇近万赞的 X 长帖。
这哥们儿没经验、没团队、没预算,踩中的每一步,很多都是我们这些小白最容易想反的地方。
下面我来拆解他的高光时刻,把他那篇指南拆成我们能直接抄的 8 步,每一步我都用大白话重新讲过。
第一步:先选战场,别追风口
他说的第一个坑,几乎所有创始人都踩:围着一个”这个月最火的东西”做 App,而不是围着”一个真正让人痛苦的问题”做产品。
去找一个人们每天都要面对的问题。
更进一步,找那些和深层不安全感、强烈情绪有关的问题。
怎么判断这个市场值不值得进?他给了一个又土又准的办法:
打开 Sensor Tower (一个看竞品下载量和收入的三方数据平台),搜你的细分市场,看排名靠前的 App。 如果里面有好几个能稳定做到月入 1 万刀以上,这就是一个极强的信号。

竞争不是你该怕的东西,竞争恰恰证明这里存在市场。
你不应该从零创造需求,而应该进入一个需求已经存在的市场。
这句话值得打印出来贴墙上,多少人死在”我觉得这是个需求”上。
第二步:7 天射出 MVP,前期分发 > 产品
确定想法,就该动手。他说 99% 的创始人会倒在这里 :还没一个真实用户用过,就先花 6 个月打磨”完美 App”。
MVP (Minimum Viable Product,最小可行产品,能跑起来的第一版)不需要完美,不需要 30 个功能,不需要酷炫动画,甚至不需要 AI 聊天机器人。
它只需要把 App 承诺的那个核心功能,做到非常好。
他给自己定的铁律: 如果今天从头来,强迫自己 7 天内把 App 提交到应用商店。
记住一句话: 前期,分发与获客 > 产品。
发布以后你随时能改。所以别再试图把第一版做完美。发布、收集反馈、更新、重复。
学习越快,改进越快。改进越快,赚到的钱就越多。
扎心但真:你花半年做的”完美第一版”,大概率没人用;人家 7 天上线、边跑边改,反而先拿到了真实数据。
第三步:给你的 App 造一个”惊呼我靠”的瞬间
这件事几乎没人谈,却是他整套打法里最值钱的一块。
每一个成功的消费级 App,都有一个能让人 立刻停下滑动 的功能: “我靠……我得试试这个。”
这个功能本身就是广告,你以后投的大部分素材,都会反复展示这一个画面。
他举了三个例子:
- • UMAX :上传你的脸,立刻给出颜值评分
- • Cal AI :拍一张食物照片,立刻算出宏量营养素
- • GoTall :上传照片,预测你的身高潜力
只要有一个”惊呼我靠”的瞬间,营销会容易 10 倍。 没有它,你很难让人兴奋到愿意下载,也很难在短视频里几秒钟讲清价值。
开发之前先问自己一句: 如果一个人第一次在社媒上刷到这个功能,他会不会立刻想下载? 如果不会,继续想,一直想出来为止。
第四步:onboarding 比产品更重要
大多数创始人痴迷功能,最聪明的创始人痴迷 onboarding (新手引导,用户第一次打开 App 到体验核心价值的那段流程)。
onboarding 决定一个人是变成付费用户,还是在 30 秒后删掉你的 App。
他的理想结构:
- • 整个引导控制在 10~15 个页面 以内,尽量减少阻力
- • 有动画一定要给”跳过”按钮
- • 问完所有问题,先放一个”正在创建你的个性化方案……”的加载页, 哪怕只要几秒 ,也会大幅提高感知价值
- • 在新手引导里问用户名字,然后全程反复用 :”Lino,我们为你生成了专属方案”
这套引导,目前能把 15% 的下载用户转化成付费用户 。15%,在 App 圈是个相当能打的数字。
第五步:付费墙卖”你会变成谁”,不卖功能
这也是几乎所有人会犯的错误:付费墙写”订阅以解锁功能”。以前看乔布斯的演讲,也听他说过要给用户感受,而不是罗列指标数据(参考国内手机和电车,都是各种吹参数)。
他说,没人买他的健身 App AbMaxx,是因为它有多酷的算法。他们买,是因为想在脱掉上衣时更有自信。
人们购买的是结果,人们购买的是感受。
所以付费墙不该写”解锁访问权限”,而该写:
- • “Lino,你的六块腹肌从这里开始”
- • “Lino,90 天后,让人认不出脱胎换骨的你”
卖转变,不要卖技术。 卖结果,卖感受,用户想买的是一个更好的自己。
定价上他给了一条铁律: 永远不要同时放三组订阅方案 ,用”年付 + 月付”或”年付 + 周付”二选一; 永远不要给终身订阅 。
第六步:先借微型创作者测弹药,再轰 Meta
产品、商店页、社媒号都就位了,终于可以获客。但他强调: 先别把大钱砸进 Meta 广告 ,你得先搞清楚什么内容真的能让人下载。
他的打法:
- 1. 在 Instagram、TikTok 搜你的细分市场关键词,找 5000~10 万粉、稳定破 5000 播放、互动高、而且露脸 的创作者
- 2. 每天私信 100 个以上 创作者,用统一话术谈赞助
- 3. 聊成了 永远别在私信里定交易 ,约一次 Google Meet 通话,成交率高得多
- 4. 结算结构:按 CPM (千次展示成本,每 1000 次曝光付多少钱)每千次 2 刀,或每条预付 20~50 刀 + 播放量奖金
最关键的一步: 和前几位创作者合作,什么都要测 ,不同开头钩子、不同视频风格、不同 CTA,每位创作者做一种完全不同的视频。
你要找的最大信号不是点赞、不是分享,是评论里有人问: “这是什么 App?””在哪里下载?”
一旦找到稳定跑出结果的优胜素材,就让所有 UGC (用户生成内容,这里指创作者拍的视频)复刻它,小幅优化。
第七步:Meta 扩量的纪律,比创意更重要
测试过足够多创作者,你手上该有 15~30 条不同素材 了。现在让 Meta 告诉你哪些真能赚钱。
- • 把 每一条 素材都丢进同一个测试广告系列,别只放你喜欢的,他说最终胜出的广告,几乎从不是你预想的那条
- • 一开始每天投约 100 刀 (连 7 天 700 刀),低于 50 刀他都不干,因为收不回有意义的数据
- • 每条素材至少跑 7 天 再决定,你买的是数据不是结论
- • 真正盯的指标只有三个: CPI (每次安装成本)、 CTR (点击率)、 CPA (每次获客成本)
扩量纪律最容易被情绪带偏:
按周判断 ROAS(广告支出回报率,花 1 块赚回几块),不要按天。 只要一周平均 ROAS ≥ 1.8 倍 ,就继续扩。
扩量节奏: 每隔 5 天把预算提 20%~30% ,别一夜翻倍,扩太猛会让 Meta 重新进学习期,反而伤表现。
第八步:赚到钱,再回炉产品
当 App 开始稳定出收入,才回头把它做好 10 倍:改 UI、加动画、上酷功能,最重要的是用已收集的数据提留存、提 LTV (用户终身价值)。
他说创始人最常犯的错误,是 在拥有用户之前就试图做完美产品 。最聪明的人先做出最简版、拿到收入,再把赚的钱投回去做成世界级。
发布、收集数据、扩量、再投资、重复。
八步拆完了,你学废了吗。
他 18 岁、零基础,代码都是现学的。厉害的是他把”先射出再迭代、先验证再砸钱、先卖感受再卖功能”这套增长逻辑,走成了一根没有断点的线。
说到底,他做了一套 能被复制的增长机器 :选对已存在的需求 → 7 天射出 → 造一个让人惊呼的瞬间 → 用 onboarding 接住 → 卖转变 → 借创作者测出弹药 → 轰 Meta 扩量 → 赚到钱回炉。
做 App 像买数字房地产,现在仍非常早期。 每一次平台迁移都是一次重新分地:PC 互联网、移动 App、疫情独立站、到今天的 AI 原生应用,每一波早期入场的人,吃的都是同一块红利:先到先得的信息差和执行差。
不要等所有人都追上来 。
你现在的 App,卡在哪一环?评论区聊聊,我挨个看。
















