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"headline": "DeepSeek Harness 入门:从本地启动到插件架构",
"description": "DeepSeek Harness 是 DeepSeek 官方开源的插件化 Agent 运行框架。本文依据官方中文文档梳理 dsh web 的启动与模型配置、工作区使用流程、Cordis 插件架构及开发者预览版的安全边界,并说明它和聊天模型的区别。",
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"headline": "Cloudflare Security Audit Skill 怎么用:先看它如何验证发现",
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"headline": "Ponytail Claude 教程:少写代码不等于自动省钱",
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写代码的 Agent 有 ...
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"headline": "ArtCraft 和 PhotoCraft 下载前先核对来源",
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有人搜索“Claude Code ...
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"headline": "Reverse Engineer Anything 怎么用:从安装到验证证据",
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"headline": "Universal Modder 是什么?AI 游戏 Mod 工具安装、实战案例与使用边界",
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朋友的孩子初二,数学常年卡在七十多分。
他试过所有办法。请过家教,买过网课,用过好几款 AI 学习工具。最近一次聊天,他说了一句很有意思的话:
“那些工具讲得都比家教清楚,可孩子的分就是不动。”
我问他:孩子看完讲解之后,能做对同类题吗?
他想了想,说:”看的时候点头,自己做还是错。”
这就是绝大多数教育 AI 的死穴。它们把”讲明白”当成了目标,可学习真正的发生地点,从来不在”听懂”的那一刻,在你自己把那一步走过去的那一刻。
最近有一类教育 Skill 开始冒头,设计思路完全反过来。它不急着告诉你答案,而是把你稳稳地卡在那个”差一点就想通”的位置上,等你。
用过的人反应都差不多:这东西有点狠,但真提分。
一、市面上九成的教育 AI,都在干同一件错事你随便打开一款学习工具,问一道不会的题,它会怎么回?
给你正确答案,配一段分步讲解,末尾再附一句”听懂了吗,要不要再练一练”。
这套流程挑不出毛病。它甚至比很多老师讲得还清楚。问题出在:它替你完成了整个思考过程。
人脑有个很坑的特性——看懂推导,会产生”我也会了”的错觉。这种错觉在考试时会准时崩盘,因为考场上没人帮你把第一步写出来。
更 ...
你有没有过这样的感觉:明明在用多个 Agent 帮忙干活,效率却总卡在半路?
每次把任务切换给下一个 Agent,都要从头交代一遍项目背景、进行到哪一步;等它吐出结果,再小心翼翼把产出搬回去,接着码下一段。这种断断续续的拉扯感,让原本流畅的协作变成了一场拧巴的独角戏。
今天要介绍的开源项目 holaOS 正是为了解决这个问题而生。
01 项目介绍holaOS 是一个开源的 Agent 原生工作台。
简单来说:在 holaOS 里,应用会作为可交互的实时界面和 Agent 并排显示,共享内存、工具和集成。
这意味着:Agent 可以读取你正在使用的应用的真实状态,而你在应用里的操作也会自动成为 Agent 的上下文,无需再手动同步。
02 项目亮点1. 应用是实时界面传统工具里,应用和 Agent 是分离的:你在 Notion 里做了什么,必须手动告诉 Agent。而 HolaApps 把应用变成 Agent 的实时上下文提供者,省去了来回传递的麻烦。
2. 共享一份记忆项目背景、个人偏好、历史记录都存在本地磁盘的普通文件里。换 Agent、关掉会话再打开,记忆依旧保留。而且这些文 ...
上篇文章聊了小游戏站的赚钱逻辑,这篇来点实操——具体怎么做一个能赚到钱的小游戏站。
三种形态,三个台阶小游戏站从简单到复杂,大致分三个形态:
形态一:单游戏站最简单的模式,一款游戏就是一个网站。
用游戏名称注册域名,整个网站围绕这个游戏做SEO,首页打开直接玩这个游戏。比如 2048.org,就是典型的单游戏网站,虽然做了多语言、有很多页面,但所有页面都是同一个游戏。
单游戏站的优点是启动快,一个域名、一个游戏、一个首页,半天就能上线。缺点是单游戏的热度一般几个月后就会下降,流量天花板明显。
形态二:多游戏站(横向拓展)单游戏站跑通之后,就可以横向拓展了。
记住一个原则:首页不变,增加内页。
因为你的域名是用游戏名称注册的,首页围绕这个游戏做的SEO内容,不能改。只需要在导航栏增加更多游戏的入口,然后一个游戏一个页面,不断增加内页。
比如 Wordle2.io,最开始只是为 Wordle 2 这个游戏做的站,但现在谷歌收录了2790个页面。用 Ahrefs 看它的流量来源就能发现,带来流量的全是一个个不同的游戏,每个游戏一个独立页面。
一个关键词一个页面,每个页面都是为从搜索引擎获取这 ...
最近圈子里有个哥们的Adsense收入截图挺火,一个月一万多美金,来自13个网站,其中绝大多数是小游戏网站。
很多人好奇:小游戏网站到底怎么赚钱的?流量从哪来?这钱好赚吗?
我正好也研究过这个方向,把这套逻辑拆开聊聊。
什么是小游戏网站这里说的小游戏网站,不是页游网站。
页游是大型多人在线网页游戏,需要注册登录、有充值系统,玩家投入大量时间和金钱。而我们说的”小游戏站”,特指那些打开浏览器即开即玩的网页小游戏,跟以前的Flash小游戏一脉相承——以前用Flash,现在用HTML5/JavaScript。
这类小游戏有共同的几个特征:
规则简单,几分钟就能上手
免注册,打开网页就能玩
单机性质,不需要联网对战
单局时长几分钟到十几分钟
纯粹休闲娱乐,打发时间
常见的类型包括:益智解谜、休闲跑酷、消除类游戏、简单射击等。
最典型的例子是 Wordle2.io ,这个站5月访问量已经71万了,谷歌收录了2790个页面。从域名就能看出来,它最开始是为Wordle 2这个游戏做的,但后来横向拓展,一个游戏一个页面,靠长尾关键词吃搜索流量。
小游戏网站怎么赚钱核心就是广告变现,而且绝 ...
最近有好几位朋友问我同一个问题:不会开发游戏,能做在线游戏网站赚钱吗?
我的回答是,不仅能做,而且海外这套玩法已经很成熟了。
很多人一听到”游戏网站”四个字,第一反应就是”得会写代码、会做游戏”。但实际上,你完全不需要自己开发哪怕一款游戏。真正赚钱的,往往不是做游戏的人,而是搭台子的人。
这篇文章就聊聊海外 HTML5 小游戏网站的生态链,以及一个不会写游戏的站长,怎么从零开始搭一个能赚钱的游戏站。
一、HTML5 小游戏生态里的三个角色整个生态链由三个角色构成,各司其职:
1. 游戏开发者
他们专注做游戏。以前用 Flash,现在用 HTML5,不管底层技术怎么变,最终产出是一样的——打开浏览器就能直接玩的在线小游戏。
2. 发行平台
这是一群中间商,一边对接游戏开发者,一边对接有流量的站长。开发者把游戏上传到发行平台,平台负责把这些游戏分发到全球各个游戏网站。
3. 站长
手握流量的人。不管你是一个有内容的博客站长,还是做了个工具站积累了一波用户,都可以在网站上增加一个”游戏板块”,既能提升用户停留时间,又能多一条变现路径。
二、钱是怎么流动的玩家在游戏网站上玩小游戏,游戏页面里 ...
节奏与心法:谷歌 SEO 三字经与长期主义
这是我在《出海 AI 工具站进阶》系列里写的第 11 篇,也是收官篇。前面十篇把选词、验证、建站、上线、推广全部讲完了,这一篇用一套口诀把整个过程串起来,再聊聊真正决定成败的东西——节奏和心态。
先给你结论: 做站的完整节奏可以压缩成几句口诀——筛词库、怼布局;看收录、上初链;看反馈、加页面;看词库、上优链;看排名、调内容;卡细节、静等候;上首页、周复始。节奏对了,剩下的交给时间和长期主义。
谷歌 SEO 三字经:整套路线的压缩包我做了十几年站,把这套做站节奏总结成了”三字经”,每三个字一个阶段,句句都是实操经验的浓缩。
站之初,筛词库,怼布局建站之初,优先用 Semrush / Ahrefs 筛选词库,先做容易的词,把词库导出来进行归类,布局到整个网站的各个页面上。
这一句对应的是系列第 2、3、4 课:先挖词、筛出低难度词,把词库分好类,然后按关键词层级(主词 → 子目录 → 内页)布局到整站。这是起点,也是地基。
看收录,收录稳,上初链网站上线后,提交 Google Search Console,然后首先要关注网站收录变 ...
流量获取体系:八大渠道打法 + Bing 流量补充
这是我在《出海 AI 工具站进阶》系列里写的第 10 篇。站上线了,这一篇解决”流量从哪来”。很多人以为网站做完就能坐等流量,其实网站上线只完成了赚钱之旅的 20%,剩下 80% 都是推广工作。
先给你结论: 海外获取流量有八大渠道,其中 SEO 是免费的长期底盘,付费广告能巩固排名,其余的靠”讲好产品故事”去各平台借流量。此外别忽略 Bing 等其它搜索引擎——提交到站长后台 + 主动推送,很快能多出一块稳定流量。
先建立正确的推广心态推广的第一步,是从你熟悉的渠道开始。把你能够影响的渠道都去发一遍,先获取第一批用户——即使不是海外用户都行,因为第一批用户能帮你找出 Bug、修复问题。
而且记住:不要不好意思宣传。大胆地在每一个能够让你发布网站链接的地方去宣传,这是第二重要的事(第一重要的是找对需求)。
八大流量渠道打法1. SEO + SEM:免费 + 付费组合免费 + 付费搜索流量组合,尽可能拿下所有的精准流量。付费流量还能进一步巩固免费流量的位置。SEO 流量完全不花钱,是谷歌的馈赠——前提是前面几课教的站内优化做得够好 ...
部署上线:域名、服务器、GSC 提交、统计代码与吸引爬虫
这是我在《出海 AI 工具站进阶》系列里写的第 9 篇。网站做好了,这一篇解决”怎么上线、怎么让搜索引擎知道”——从域名服务器到部署,再到提交、统计、吸引爬虫,一整套动作走完,你的站才算真正开始。
先给你结论: 出海站域名尽量用国外注册商,服务器免费方案(Vercel + Cloudflare)就够起步。上线后必须做三件事:提交 Google Search Console、装好流量统计代码、用启动外链吸引爬虫尽快收录。做完这三件事,等着爬虫光临即可。
域名:国外注册商更省心海外站,尽量不要在国内域名注册商注册域名。国外推荐:GoDaddy、Namecheap、NameSilo、Porkbun、Cloudflare、Hostinger,随便哪个都可以,你有哪个账号就在哪注册,不用纠结几块钱的价差。
服务器:不一定非要买服务器服务器渠道很多(阿里云、腾讯云海外节点、AWS、谷歌云都可以),但做简单前端工具的话,其实可以不用服务器:
用 Vercel 免费版就足够,前后端代码都能放;
前端还可以用 Cloudflare Pag ...
内链与内页:分门别类罗列与内容型工具站策略
这是我在《出海 AI 工具站进阶》系列里写的第 8 篇。第 7 篇把单个页面做精,这一篇解决”怎么让整站形成合力”:靠内链把内页的权重传给首页,靠内页把整站的覆盖面做厚,然后举全站之力冲核心词。
先给你结论: 内链建设的本质是”关键词分层级”——主词用首页、二级词用子目录、三级词用内页,页面之间层层回链。首页用”分门别类罗列”铺开全部关键词,内容型工具站则遵循”一个页面一个关键词”,用内页做厚网站的权威。
为什么内页和内链这么重要有一个常被新手忽略的事实:有些关键词,别人靠一个内页就能拿到排名。 如果我们专门做一个网站去优化这个关键词,举全站之力,假以时日完全有可能超过那些内页,甚至拿下第一名。
从搜索引擎的排名算法因素看,有几条都跟内页、内链直接相关:
持续发布吸引人的内容;
细分领域专长;
新鲜度;
可信赖性;
内部链接。
这几条加起来权重很高。逻辑是:只有持续发布内容,内页才会越来越多,才需要合理的内链;只有积累够多权威内容,才算得上有细分领域专长和可信赖。你如果只看中一个词、只做首页就拿到排名,只能说明竞争程度不高,别人花点 ...
站内 SEO 基本功:TDK、H1-H3 结构、图片 Alt、后端渲染与 Canonical
这是我在《出海 AI 工具站进阶》系列里写的第 7 篇。前几篇解决了”做什么、值不值得做”,从这一篇开始解决”怎么做出来”。先把页面基本功打牢——搜索引擎看不懂的页面,再好也白搭。
先给你结论: 一个 SEO 友好的页面 = 写好的 TDK + 清晰的 H1/H2/H3 结构 + 带 Alt 的大图 + 纯后端渲染 + 唯一的 Canonical URL。不管工具页还是内容页,这五件事都是标配。
先想清楚:用户搜这个词,到底想要什么做站内优化之前,先回到需求本身:用户在搜索引擎里搜这个关键词,到底是想找什么? 内容?工具?服务?商品?还是别的?
分析清楚用户的真实需求,才知道这个关键词到底该做一个什么页面来承接流量——是给内容,还是给工具。这是站内优化的起点。
TDK:页面最基本的”门面”Title:搜索引擎和用户都看Title(网页标题)是搜索引擎判断网页主要内容最重要的参考之一。很多时候我们说的 SEO 优化,其实就是如何写好网页标题。
而且标题会直接出 ...
看站:用 Stripe 收银台流量估算竞品收入,判断市场钱景
这是我在《出海 AI 工具站进阶》系列里写的第 6 篇。前面都在找词,这一篇解决一个更根本的问题:这个词背后的市场,到底有没有人在赚钱、能赚多少。答案就藏在公开的支付数据里。
先给你结论: 接入了 Stripe 的网站,用户付费时会跳到 Stripe 收银台页面。通过 Similarweb 统计收银台页面的外部链接流量,就能估算出订单数量,再结合客单价和支付成功率,推算出竞品的大致月收入。配合 Toolify、IndieHackers 的排行榜,你能快速判断一个 AI 市场值不值得进场。
怎么找到正在赚钱的 AI 产品方法很简单:看排行榜。
网站产品:看 Toolify.ai 的收入排行榜、IndieHackers 的收入排行榜;
App 产品:看 SensorTower、点点数据、七麦、Data.ai 等(本文只讲 Web 产品)。
注意:这个榜单第一眼看起来像是按流量排序的,但其实不是——流量大的产品收入通常也高,所以前排重合了。看第 7、8 名就能发现它不是流量榜。
那么这个收入是怎么估出来的?答案是基于收款 ...
看词:评估一个关键词是否值得做的完整决策流程
这是我在《出海 AI 工具站进阶》系列里写的第 5 篇。很多新手找到一个”难度低、搜索量不小”的词,就兴冲冲去注册域名了——我劝你先别急。这一篇用我实际帮朋友看过的一个词,把完整评估流程走一遍。
先给你结论: 评估一个词,至少看四样东西——①搜索量(趋势)②优化难度(外链需求)③搜索结果页构成(内页多还是首页多)④前几名站点的权重与站内优化水平。四个信号都指向”容易做”,才值得动手。
背景:朋友找到一个看起来很美的词我朋友找到一个关键词 “pizza edition”,跟我说优化难度特别低,让我确认一下。
先看趋势。在谷歌趋势里把 “pizza edition” 和 “GPTs” 对比,会发现它搜索量还不小。
再去 Ahrefs 的关键词难度查询查一下,优化难度居然只有 1,只需要 2 个网站的反链就能进入谷歌搜索前 10。
再看看谷歌搜索结果,排名第一的居然是一个内页。
种种迹象都表明:这是个搜索量不小、优化难度极低、甚至第一名都只是内页的词。换作新手,早就去注册域名了。
但是,别急着注册域名,再看看。
看搜索结果:前排都是什么 ...
抓住新词红利:用谷歌趋势判断关键词新旧、发现新需求
这是我在《出海 AI 工具站进阶》系列里写的第 4 篇。前面教你怎么找词,这一篇教你怎么抢在别人前面找到刚冒出来的新词——新词的竞争几乎从零开始,谁反应快,谁就能吃下第一波流量。
先给你结论: 谷歌趋势的曲线起始时间,就是这个词的”出生日期”。30 天内才出现的新词是黄金机会。通过”相关查询”不断输入词汇,就能像剥洋葱一样挖出一层又一层的新词,甚至可以用 API 自动化。
为什么要追新词老需求(比如 PDF 编辑、格式转换)已经被一大堆网站霸占了谷歌前排,我们做个新站很难短期拿到排名。但是:
如果是一个新出现的关键词,大家几乎都在同一个起跑线上竞争,我们懂 SEO、反应比别人快,就有可能赢得竞争。
AI 领域天天都在诞生新词。谁先把某个新能力做成工具、先把对应的新词优化上首页,谁就拿到免费流量的第一波红利。
怎么判断一个词是不是新词方法很简单:把这个词放到谷歌趋势里搜索,然后看最近 30 天、90 天、12 个月、5 年的曲线图。看曲线什么时候开始有数据,就能判断这个词是什么时候出现的。
举例,查 ChatGPT,过去 12 ...
































